Technologii, kterou společnost Sensit! v křesle používá, se říká metahaptika. Jejím základem jsou zvukové frekvence, přičemž rozsah je větší, než kolik potřebuje ke slyšení lidské ucho.
Jednou z hlavních částí hry jsou strategické boje, kdy hráč s malou jednotkou deseti mužů musí čelit velké přesile. Aby se tedy dostal k potřebným zásobám, musí taktizovat.
Kromě filmů se věnoval i videoklipům, výstavám, virtuální realitě, počítačovým hrám a dalším žánrům. V pestrosti je jeho síla. Letos jsme viděli plné sály v dopoledních i pozdně večerních hodinách.
Na obvodní oddělení Plzeň-Slovany zavolal cizinec, který uvedl, že jeho kamarád zkolaboval během online hry. I přesto, že byl stovky kilometrů daleko, dokázal kamarádovi pomoci.
Ve hře jsou čtyři hlavní sektory a je na vás, do kterého se rozhodnete investovat – jestli vsadíte spíš na obnovitelnou energii, zaměříte se na vědu a rozvoj nebo půjdete cestou společenských změn.
Roky vývoje a nejistý výsledek. I takové otázky musí řešit čeští počítačový vývojáři Amanita Design, kteří připravují novou hru „Phonopolis“. Kulisy si pro ni nejdříve vyrobily z kartonu.
V Brně vznikl středoškolský obor zaměřený na herní design. Zájem o něj stále roste. Z kapacitních důvodů ale nemůže škola vzít všechny zájemce, vybírá mezi mladými schopnými programátory.
Ve snaze o jazykovou čistotu se na seznamu „zakázaných“ slov ocitl například pro-gamer (profesionální hráč) nebo cloud gaming (hraní her z cloudového úložiště).
Prostředí, ve kterém děti vyrůstají, hraje v otázce jejich agresivity zásadní roli. Pokud je láskyplné, dopady hraní videoher by měly být minimální. Ohroženější jsou děti s nekonzistentními rodiči.
Spojené státy americké, Rusko nebo Čína. I tam najdete fanoušky českých videoher. Naši vývojáři získali v posledních letech se svými interaktivními příběhy také řadu mezinárodních cen.
Plány na podporu herního průmyslu však zatím zůstávají na papíře. Dřív než v roce 2024 nebude možné peníze čerpat. Alespoň tak to zamýšlí ministerstvo kultury.
„Fond chce svou podporu rozšířit na seriály a videohry, protože to odpovídá současným trendům ve filmové a televizní tvorbě,“ tvrdí předseda Asociace producentů v audiovizi Vratislav Šlajer.
Super Mario 64 byla nejprodávanější videohra pro konzoli Nintendo 64. Stav videohry aukční síň označila za „za natolik dechberoucí, že na tom proděláváme“.
Fanoušci formule 1 se po zrušení úvodních sedmi Velkých cen sezony dočkají náhražky ve formě virtuálních závodů, kterých se zúčastní i skuteční piloti F1.
Pracovali na počítačích sestavených na koleni, přesto vytvořili stovky počítačových her. Československému hernímu kutilství se věnuje výzkumník Jaroslav Švelch.
Loni by se v herním průmyslu podle studie společnosti Newzoo mělo celosvětově protočit necelých 135 miliard dolarů, což je téměř jedenáctiprocentní meziroční nárůst.
Čeští fanoušci fotbalu a počítačových her si můžou mnout v ruce. V novém vydání populární série FIFA si totiž budou moct zahrát i za tři elitní české kluby - Spartu, Slavii a Plzeň.
Světová zdravotnická organizace (WHO) uznala závislost na hraní počítačových her za psychickou poruchu. Podle kritiků rozhodnutí WHO přispěje ke stigmatizaci mladých hráčů.
Populární videoherní hrdinka Lara Croft se po letech vrací do filmu, aby se za ní otočily hlavy všech mužů v okolí. Na to, aby se otáčely i ženské hlavy, jich ve filmu není dost.
Americký prezident se ve čtvrtek v Bílém domě setkal s tvůrci počítačových videoher. Schůzku zahájil promítáním sestřihu extrémně násilných scén z několika vybraných videoher.