Jednou z hlavních částí hry jsou strategické boje, kdy hráč s malou jednotkou deseti mužů musí čelit velké přesile. Aby se tedy dostal k potřebným zásobám, musí taktizovat.
Na obvodní oddělení Plzeň-Slovany zavolal cizinec, který uvedl, že jeho kamarád zkolaboval během online hry. I přesto, že byl stovky kilometrů daleko, dokázal kamarádovi pomoci.
„Tvůrcům se podařilo najít zlatou střední cestu mezi citlivostí a vnímavostí k předloze. Zároveň se dozvídáme víc o minulosti postav, i ty vedlejší rozvádějí hlavní téma,“ chválí publicista Šrajer.
Pavel Barák z Asociace herních vývojářů popisuje situaci na českém herním trhu práce jako dlouhodobě špatnou: „V Česku je rozhodně nedostatek lidí pro herní průmysl a tento stav se nemění.“
Ve snaze o jazykovou čistotu se na seznamu „zakázaných“ slov ocitl například pro-gamer (profesionální hráč) nebo cloud gaming (hraní her z cloudového úložiště).
Prostředí, ve kterém děti vyrůstají, hraje v otázce jejich agresivity zásadní roli. Pokud je láskyplné, dopady hraní videoher by měly být minimální. Ohroženější jsou děti s nekonzistentními rodiči.
Informovala o tom Nvidia v prohlášení s japonskou firmou SoftBank, která je majitelem společnosti Arm. Důvodem jsou podle prohlášení regulační překážky.
Plány na podporu herního průmyslu však zatím zůstávají na papíře. Dřív než v roce 2024 nebude možné peníze čerpat. Alespoň tak to zamýšlí ministerstvo kultury.
Podle studie vědců z Oxfordské univerzity hraní videoher může pomoci k psychické pohodě. „Rodičům bych nedoporučovala hraní videoher přímo zakazovat nebo omezovat,“ říká odbornice na digitální média.
V turnaji se představí zástupci dvanácti týmů Fortuna ligy, včetně českého reprezentanta Jana Kopice z Plzně, slávisty Lukáše Provoda nebo olomouckého kapitána Víta Beneše.
„Myslím, že elektronické sporty naplňují myšlenky Pierra de Coubertina stejným způsobem jako tradiční sport,“ řekl šéf České asociace esportu Lukáš Pleskot o rostoucí popularitě videoher.
Pracovali na počítačích sestavených na koleni, přesto vytvořili stovky počítačových her. Československému hernímu kutilství se věnuje výzkumník Jaroslav Švelch.
Nejde prý ale jen o kognitivní schopnosti, které moderní technologie mění. „Naše děti jsou méně šťastné než my. A my jsme méně šťastní, než byli naši rodiče,“ upozorňuje Martin Jan Stránský.
Esport. Tak se říká odvětví, ve kterém se pořádají turnaje v hraní videohrách. A toto odvětví roste. V rozhovoru esport přiblížil ředitel společnosti World Gaming Wim Stocks.
O obecných dopadech moderních technologií na naše životy toho víme vlastně poměrně málo, takže hrozí, že digitální detox místo úlevy přinese naopak nečekaná negativa.
Příjmy z elektronických sportů v Evropě letos dosáhnou téměř sedmi miliard korun, uvádí aktuální průzkum. Hráči na plný úvazek jsou i v Česku a možná se brzy představí i na olympiádě.
Češi po dlouhé době bodují na stránkách zahraničních médií. „Husitská“ hra Kingdom Come: Deliverance je důkazem, že v Česku lze nejen naplnit velké ambice, ale také je s úspěchem prodat.
Zájem o elektronický sport - takzvaný progaming v Česku roste. Jen příjmy z tohoto sportu v tuzemsku přesáhly tři miliony dolarů. Podle průzkumu společností SuperData a PayPal by navíc měly do dvou let vzrůst až ke čtyřem milionům.
Bulbasaur, Charmander, Squirtle nebo Pikachu byli nejznámější pokémoni, se kterými na konci 90. let vyrostly miliony dětí po celém světě, a to včetně těch českých. Tvůrci animovaného televizního seriálu Pokémon se inspirovali populární videohrou, kterou si lidé mohli poprvé zahrát přesně před 20 lety.
Američan Tiger Woods býval golfovým fenoménem a nejlépe vydělávajícím sportovcem světa. Od roku 2008 ale nevyhrál ani jeden ze čtyř hlavních turnajů sezony, a tak už se mu ani prestižní světová média příliš nevěnují. Dnešek bude zřejmě výjimkou, Tiger Woods má totiž 40. narozeniny.
Na českém trhu s videohrami je v posledních dnech živo. Před několika týdny koupil expert na energetiku Michal Šnobr síť čtyřiceti prodejen videoher JRC Czech. Dnes pak herní obchody Xzone a Gameexpres oznámily, že se spojí do jedné společnosti. Vznikne tak druhý nejsilnější hráč na trhu hned po zmíněném JRC.